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T'Phei@FF startete auf de.alt.mud Sind Muds zum Aussterben verurteilt?

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T'Phei@FF Sind Muds zum Aussterben verurteilt?

Die Idee zu diesem Artikel spukt mir schon im Kopf herum, seit im Oktober die Diskussion ueber Statistiken und abnehmende Spielerzahlen aufkam. Ich habe ein wenig in unseren eigenen Statistiken gewuehlt und moechte als Antwort auf die etwas provokative Eingangsfrage erstmal festhalten: Nein, es sieht nicht so aus, als ob FF in naechster Zeit aussterben wuerde.

Unsere Spielerzahlen sind seit Jahren nicht signifikant gesunken, sondern unterliegen nur jahreszeitlichen Schwankungen (derzeit befinden wir uns wieder im Jahresanfangshoch, das schon in den vergangenen Jahren zu beobachten war).

Dennoch sieht es insgesamt an der deutschen Mudfront wohl anders aus. Auch wenn ich von Unitopia keine genauen Zahlen habe, habe ich doch beim gelegentlichen Betrachten der wer-liste den starken Eindruck, dass die Spielerzahlen dort erheblich geringer sind als vor ein paar Jahren. Kleinere Muds scheinen gar ganz auszusterben. Das koennen wir so nicht wollen. Allerdings habe ich ein wenig das Gefuehl, dass die meisten Betroffenen dieser Entwicklung mehr oder weniger gleichgueltig oder hilflos gegenueberstehen oder sie erst gar nicht zur Kenntnis nehmen wollen. Vielleicht taeusche ich mich in dieser Hinsicht und in einzelnen Muds wird das Thema intern durchaus angegangen. Aber ich denke: Wenn wir ein gemeinsames Problem haben, sollten wir es auch gemeinsam in Angriff nehmen und unsere Kraefte besser buendeln.

Konkurrenzdenken a la 'Welches ist das beste Mud' und 'Wir haben aber zwei Spieler mehr als ihr' bringt uns nicht voran, es fuehrt hoechstens dazu, dass wir uns die Spieler gegenseitig abwerben, die eh schon mudden.

Die eigentliche Konkurrenz sind sind die kommerziellen Grafik-Spiele, und gegen die muessen wir uns abgrenzen und unsere Nische finden. Wenn wir selbst davon ueberzeugt sind, dass mudden antiquiert ist und die Zukunft in WOW liegt, dann kann es nicht funktionieren. Ich glaube das auch nicht. Wenn es so waere, warum sind wir dann nicht laengst alle dort?

Ich moechte gern die Spieler und insbesondere die Admins aller deutschen Muds zu einem Gedankenaustausch darueber einladen, wie wir die Zukunft von Muds in Deutschland langfristig sichern und gestalten koennen. Dazu fallen mir folgende Fragestellungen ein:

  1. Wie Unterscheiden sich Muds von anderen Online-Angeboten, und

welche Vorteile haben sie? (Wir sollten da etwas mehr Selbstbewusst- sein entwickeln, immerhin bieten die etablierten Muds ihren Spielern inzwischen qualitativ und quantitativ wirklich viel.)

  1. Welche Zielgruppen wollen wir ansprechen und wie koennen wir sie

erreichen? (Im Internet sind Millionen von deutschsprachigen Leuten unterwegs. Selbst wenn nur ein kleiner Bruchteil von ihnen Spass an Muds haette, haetten wir keine Nachwuchssorgen mehr. Problem: Die Leute kennen keine Muds, und wie sollten sie auch?)

  1. Wie koennen Leute, die neu einsteigen wollen, besser unterstuetzt

werden? (Der durchschnittliche Internetnutzer kann gerade mal links auf Webseiten anklicken. Hier waere vielleicht ein betreutes Gaestebuch oder ein Hilfe-Forum auf www.mud.de nuetzlich? Die Seite ist insgesamt eher was fuer Insider und nicht gerade hilfreich beim 'Einfangen' neuer Kundschaft :)

Ein weiteres Nachwuchsproblem sehe ich auch bei den Wizards. Ich weiss nicht, welche Erfahrungen ihr da gemacht habt, aber zumindest bei uns haben immer mehr Spieler immer weniger Programmierkenntnisse. Das erfordert mehr Anstrengungen bei der Ausbildung, wenn die Leute dann programmieren wollen. Vielleicht waere auch in der Richtung mal ein Erfahrungsaustausch gut.

In der Hoffnung auf zahlreiche Rueckmeldungen,

Christiane (T'Phei@FF)

Posting von Mesirii@mg auf de.alt.mud:

Wie Gloin schon erwähnte haben wir im MG das Thema auch schon des öfteren diskutiert. Es gibt da natürlich die verschiedensten Ansichten, aber der Mehrzahl der Beteiligten ist doch bewusst, dass die Spielerzahlen abnehmen und dass etwas getan werden muss. Zum einen damit nicht irgendwann nur noch idelnde Altspieler das Mud bevölkern und zum anderen, damit den Magiern nicht total die Motivation abhanden kommt, neue Dinge für das Mud zu programmieren.

Wir haben das Glück, im MG einen Verein zu haben, der sich dafür auch stark macht - ist ja schliesslich auch Bestandteil seiner Existenz/Satzung.

Der leicht angesaeuerte Unterton aufgrund mangelnder Beteiligung/Reaktion der "Verantwortlichen" ist vielleicht aus der empfundenen Missachtung des persönlichen Engagements zu verstehen. Aber gerade diese "Verantwortlichen" haben auch so schon viel Arbeit am Hals sei es im Mud oder RL und können daher einfach nicht noch beliebig viel Energie in weitere Projekte stecken.

Wir haben mit einem Wiki (jaja in einem anderen Onlinespiel (Morgengrauen@icewars)) sehr gute Erfahrungen gemacht. Mit der Existenz des Wikis konnten plötzlich alle Mitglieder der Allianz etwas dazu beitragen, den Informationsgehalt der Seiten nach oben zu treiben. Das führte zu einer extremen Erhöhung der Aktivitiät und ingesamt zu einer wirklich gut nutzbaren Informationsplattform.

Aus diesen zwei Punkten heraus fände ich es sinnvoll, einer Art GrassRoots Bewegung die Möglichkeit zu geben, die Inhalte, die sie gern in mud.de sehen würde, durch Eigeninitiative auf einem eigenen Server zu erstellen, zu warten und aktuell zu halten.

Die Installation eines CMS auf mud.de ist zwar gut und schön, aber wir haben in der Vergangenheit oft Probleme damit gehabt, dass Hate aus Arbeitsstressgründen sich nicht wirklich um Mud-Angelegenheiten kümmern konnte und somit sehr viele Dinge liegengeblieben sind. Ausserdem laufen die Server bei GMD und damit hängt dort ein ganzer Rattenschwanz von politischen/redaktionellen Forderungen daran.

Also ich würde mich bereiterklären, auf meinem Server unter der domain: http://mudder.info ein Wiki bereitzustellen, in dem ihr Euch alle nach eigenem Gutdünken von mir aus auch innerhalb eines redaktionellen Rahmens zu den Themen, die für die Vorstellung der deutschen Mudlandschaft wichtig wären auslassen könnt. All Eure Ideen, die ihr für die Zukunft der deutschen Muds habt und haben werdet, könnt ihr dort strukturiert ablegen. Ich sehe das mit der redaktionellen Kontrolle nicht als problematisch an. Bei Wikipedia hat sich der offene Charakter ja auch bewährt.

Soweit erstmal

Emails bitte an mesirii at mudder info.

Gruss Mesi@MG (nein das MG ist nicht die schweigende Masse).

P.S: auf dem Server läuft auch tinyfugue.de (jaja, das muss ich auch nochmal auf einen aktuellen Stand bringen, wer sich daran beteiligen möchte, bitteschön :).